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《我跟爸爸学编程:从Python到C++》pdf电子书 电子版百度网盘资源下载

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  • 2024-03-24
  • 953
  • 更新:2024-03-24 18:39:04

《我跟爸爸学编程:从Python到C++》pdf电子书 电子版百度网盘资源下载  第1张

一本适合初学者的编程教材,通过生动的案例和实用的练习,引导读者逐步掌握Python和C++两种编程语言。
本书首先介绍了编程基础,带领读者编写Hello World程序,学习输出文字、求和等基本操作。接着,书中讲解了选择、分支、循环等编程概念,并通过具体的例子让读者加深理解。此外,书中还介绍了数组、字符串、函数、递归、指针、结构体、文件、类等高级概念,帮助读者全面掌握编程技巧。
书中不仅讲解了Python和C++两种语言的各自特点,还将两者的知识点进行了对比和融合,让读者能够更好地理解两种语言的异同。此外,书中还提供了丰富的练习题,帮助读者在实践中巩固所学知识。
《我跟爸爸学编程:从Python到C++》适合广大编程初学者阅读,特别是青少年学生。通过学习本书,读者可以培养编程兴趣,提高逻辑思维能力,为今后的学习和工作打下坚实基础。

目 录
前言
致谢
原创性声明
特别说明
配套源程序
序章 开启你的编程之旅
致初学者
本书适合的读者群
本书的内容
除了本书,我们还需要准备什么?
学完这本书,我就能随心所欲地编写各种程序了吗?
准备好你的编程软件
Microsoft Visual Studio
Dev C++
EGE(Easy Graphics Engine)
第1章 Hello World
例1.1 输出文字“Hello World!”
例1.2 求和
例1.3 对输入求和
本章要点
练习1 简单人机对话(1)
第2章 选择
例2.1 求绝对值
例2.2 今天是星期几(1)
本章要点
练习2 简单人机对话(2)
第3章 分支(C/C++)
例3.1 今天是星期几(2)
例3.2 对算式计算(1)
本章要点
练习3 今天是星期几(3)
第4章 循环
例4.1 今天是星期几(4)
例4.2 对算式计算(2)
例4.3 从1加到1000
例4.4 等差数列求和
例4.5 求π(1)
例4.6 鸡兔同笼
本章要点
练习4 求π(2)
第5章 嵌套循环
例5.1 九九表(1)
例5.2 九九表(2)
本章要点
练习5 输出三角形阵列
第6章 数组(C/C++)
例6.1 排序
本章要点
练习6 输出杨辉三角形(1)
第7章 字符串
例7.1 密码(1)
本章要点
练习7 密码(2)
第8章 元组和列表(Python)
例8.1 今天是星期几(Python版)
例8.2 排序(Python版)
例8.3 对算式计算(1)(Python版)
例8.4 对算式计算(2)(Python版)
本章要点
练习8 输出杨辉三角形(2)
第9章 绘制图形
例9.1 阵列
例9.2 斐波那契螺线
例9.3 画一只小熊
本章要点
练习9 绘制图形
第10章 函数
例10.1 画多只小熊
例10.2 绘制坐标系
本章要点
练习10 一群橘猫
第11章 递归
例11.1 约分(1)
例11.2 谢尔宾斯基三角形
例11.3 科赫曲线
本章要点
练习11 递归应用
第12章 指针(C/C++)
例12.1 处理多个密码(1)
本章要点
练习12 处理多个密码(2)
第13章 结构体(C/C++)
例13.1 结构体小熊
本章要点
练习13 结构体橘猫
第14章 文件
例14.1 从文件对算式计算
例14.2 统计图
本章要点
练习14 用文本文件表示图形
第15章 类
例15.1 作为对象的小熊
例15.2 绘制抛物线
本章要点
练习15 绘制正弦曲线
第16章 动画绘制
例16.1 时钟
例16.2 游动的金鱼
本章要点
练习16 移动的橘猫
第17章 键盘和鼠标控制
例17.1 键盘驱动的金鱼
例17.2 鼠标驱动的金鱼
本章要点
练习17 鼠标控制的橘猫
第18章 Windows程序
例18.1 Hello World(Windows版)
例18.2 秒表
本章要点
第19章 MFC绘图和动画
例19.1 斐波那契螺线(MFC版)
例19.2 时钟(MFC版)
例19.3 鼠标驱动的金鱼(MFC版)
本章要点
第20章 游戏制作(MFC)
例20.1 三连消
附录A 程序结构及常用函数(方法)
附录B 练习题参考程序
练习1 简单的人机对话(1)
练习2 简单的人机对话(2)
练习3 今天是星期几(3)
练习4 求π(2)
练习5 输出三角形阵列
练习6 输出杨辉三角形(1)
练习7 密码(2)
练习8 输出杨辉三角形(2)
练习9 绘制图形
练习10 一群橘猫
练习11 递归应用
练习12 处理多个密码
练习13 结构体橘猫
练习14 用文本文件表示图形
练习15 绘制正弦曲线
练习16 移动的橘猫
练习17 鼠标控制的橘猫

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